歴史沿革
2023 | 当社のリモートコントロールソフトウェアに最新のAI技術ChatGPTを統合し、管理者がシステムを操作しやすくする。 |
2021 | 当社は国外との協力によりリモートシステムを構築し、テストを行っています。台湾に設置された機器や装置を使用していますが、利用者は海外にいてもその国で操作しているかのようなユーザーエクスペリエンスを提供しています。これにより、当社のシステムは低遅延と高い安定性を持つことが明らかとなりました。 |
2020 | 2019年末、COVID-19の流行により、遠隔システムが成熟期に入っていたため、感染拡大を防ぐため、人と人との接触を避けるため、多くの産業顧客が当社のシステムを大量に利用していました。 |
2019 | 当社はその年の6月に画像伝送技術の研究開発を開始し、それをAndroid、iOS、およびコンピュータのアプリに統合して表示に使用し、伝送速度を遅延時間200ms以内に制御します。年末には画像伝送とIoTリモートコントロールを組み合わせたリモートモニタリング操作に使用され、ゲーム業界で好評を得ました。 |
2018 | 会社はIoTの研究開発に着手し、その年末に宏石デジタルテクノロジー株式会社に改組し、新北市汐止区に移転しました。 |
2013 | スロットゲーム「アラビアンナイト」が熱烈に発売されました。 |
2012 | その年の10月、研究開発およびマーケティング部門の拡大を目指し、新しい200坪のオフィス施設に移転しました。 |
「Animal Wonders X」と「Crown Golden Bell X」が発売されました。。 |
2010 | 2009年10月から2010年3月までの5か月間、単体の3Dオンラインゲームを単体の4種類の3Dオンラインオプションゲームに成功裏に変換しました。そして、「ロトビンゴ四合一オンライン3Dゲーム」という自作の3Dゲームエンジンの強力な機能を披露し、続々と新たな革新的な3Dゲームを追加しています。 |
市場の強い需要に応えるため、「Animal Wonders VII」が発売されました。 |
2009 | 最新のAnimal wonders – 「EGG」、「区域ネットゲーム」など、高解像度3D単体/オンラインゲームシステムは、自社製の3Dゲームエンジンの開発とクロスプラットフォームのゲームエンジンの開発に成功し、発売を発表しました。 |
2008 | 新しい一世代の「Animal Wonders VI」、「Crown Golden Bell VI」が、強力なラインナップで発売されました。 |
2007 | CGAからVGAおよびSXGAへの変換カードの開発に成功しました。画質が美しく、高い感度を持ち、最高の効果を発揮します。 |
同年、盛大に「Animal Wonders」、「Crown Golden Bell」、「Ocean World」のVGA&SXGAフルーツパネルが発売されました。 |
2006 | スロットゲーム「オーシャンワールド」強力上映中 |
2005 | 「Animal Wonders V」と「Crown Golden Bell V」は、液晶ディスプレイを採用した盤で、市場の反応が良く、収益効果も良好です。 |
2004 | 動物「Animal Wonder IV」および「Crown Golden Bell IV」の発売があり、中国大陸や東南アジアなどの国々で大きな反響を呼んでいます。 |
2002 | 「エンジェルハンド5PK」と「エンジェルハンド7PK」が盛大に発売され、大ヒット販売中です。 |
2001 | 会社の設立22周年を祝い、新しいオフィスビルに移転し、事業拡大を図るためです。 |
1999 | 「Animal Wonders III」、「Crown Golden Bell III」の発売、全国的に盛り上がっています。 |
1998 | 「Clown 5PK」と「Lucky Wheel」の市場反応は非常に良好です。 |
1995 | 「Sumo 5PK」と「Momo 5PK」を発売し、営業を継続しています。 |
1992 | スロットゲーム「アニマルワンダーズ」および「クラウンゴールデンベル」の著作権および特許権を取得し、市場の反応は熱烈であり、欧米や東南アジアなど多くの国で大量に売れています。 |
1989 | 「BLACKJACK 21」や「賽豬(サイチュウ)」などの大人数向けの大型テーブルゲームの製造が行われています。 |
1988 | 設立10周年、新工場完成、すべての機械が国家標準局の検査で合格しました。 |
1984 | タッチスクリーンカラーテレビおよびテレビセットの製造 |
1982 | 専門の電動おもちゃ機およびトークン投入器の製造 |
1980 | 電動おもちゃの製造「ミツバチ」、「戦車」、「幻惑車」、「小精霊」エンターテイメントICボード。 |
1979 | 会社設立、専門的に電動おもちゃと電源供給器を製造します。 |